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腾讯做了个手游版“守望前锋”?
2019-09-06 22:09:17

更多最新抢手游戏测评,快重视“差评”~

最近腾讯上线了一款叫做《 主力兵士 》的手游,好多人都说这是个 “ 手游版守望前锋 ”。

今日我下载了这个游戏,计划看看这游戏终究配不配咳嗽能吃鸡蛋吗得上“ 手游版守望前锋 ”这个说法,终究现在什么排行榜热度直播热度都不太可信,游戏终究怎么样还要现实来说话。

从 Taptap 上的评分来看,这个游戏整体素质仍是合格的,7.3 的评分不算很高,但也不低了。

主力兵腾讯做了个手游版“守望前锋”?士是一个第一人称射击类( FPS )的手游,说浅显点便是玩家控制自己的人物对着他人不断 biubiubiu, 把他人击倒便是这个游戏的终究意图。

进入游戏后,首要会给咱们放一段开场动画介绍一下游戏的布景,大约便是这实际上是一场竞赛巴拉巴拉的。

很合理也很合乎逻辑,没有守望前锋里什么黑爪妄图消灭国际英豪需求集结这样的剧情,只需 LOVE AND PEACE。

不过这俩主角的穿衣风格以及一个热血男主一个三无男主的设定瞬间让我想到了火影忍者里的鸣人和佐助。。。

过了新手教程后,体系提示我升到了 2 级,并且得到了一次开箱时机。

依据国内手游的一向套路,这游戏里边一切的人物当然是不可能一开始就给玩家白嫖的,不过升到必定等级以及完结报到使命等都会给一些新人物。

人物以及皮肤也能够经过运用游戏内的钻石购买,只需肯做日常使命都是能够渐渐腾讯做了个手游版“守望前锋”?积累钻石买到的,想要弄快点就需求氪金,终究做游戏又不是做慈悲,人家也要恰饭的。

比较厌恶的是有的人物只需特别途径能够得到,比方这个小姐姐便是手冲,哦不对,是首冲奖赏。

憎恶,这种人设真棒啊,为什么非要花钱呢!

主力兵士的人物在战役中的方位也是有不同分配的,分为前排吃损伤维护队友的重装、机动灵活的游击、火力强壮的限制、以及长途狙击和近身突袭几个人物。

每个人物除了自身的默许长腾讯做了个手游版“守望前锋”?途兵器外,还有共同的技术,分为需求必定冷却时刻的一般技术以及积累能量开释的终极技术。

比方一个叫天才少年的人物,就能够在地上放置一个炮台,炮台在发现射程内敌人后会主动进行进犯。

这炮台上还写着 TESLA 字样,不知道马斯克看了会怎么想。

一开始给的这个很像漩涡鸣人的人物“ 龙 ”则是能够发射火焰弹形成规模损伤,大招是抽出两把枪形成高额迸发损伤,并且这时分子弹是无限的。

此外还有一个叫“ 蝶 ”的英豪,兵器损伤很高,能够飞在空中对地上进行火箭弹幕轰炸。

在视角转化不是那么便利的手游中,这样的英豪强得有点不讲道理。。。

有一点比较特别的是,《 主力兵士 》中引入了一个天分体系。

每一个人物都有七种天分能够学习,七种悉数学到后能够最多一起配备四个。

也便是说相同的一个人物,依据天分调配的不同也能够有不同的玩法。

游戏形式在等级低的时分就只需一个团队对立,两头 5 对 5 ,哪边首先到达 50 个击杀就算赢。

等级到达 8 级,能够解锁新的占点形式,也和守望前锋差不多,需求己方成员在地图特定方位防卫敌方进犯占有这个据点必定时刻来取得竞赛成功。

13 级敞开排位形式后,到达必定段位还会解锁爆炸形式和团队消灭形式。

游戏的玩法基本上便是这些,算是个挺不错的游戏。

我们或许知道,小发其实是个 FPS 游戏苦手,十分不拿手射击游戏,除了 Nekopara 这样的。

可是在这个游戏里,即使我 FPS 根底再差,手机 FPS 操作再不习气,竟然也能偶然打出十分美观的数据,这是为什么呢?

本来隐秘便是——辅佐瞄准体系!

请注意,这个东西不是我开的外挂,这是游戏自带的。。。

难怪我每次准心接近敌人邻近的时分都会跟着敌人的头走,本来不是我变强了,而是我根柢仅仅个东西人!

开了辅佐瞄准体系后,只需你的准心不是差特别多,准心一接近那个人体系就会帮你进行必定程度的纠正,把准心确定在他的头上,并且在射击时的兵器后坐力也会有大幅度的削弱,真的和开挂似的。

我们都知道,传统的 FPS 游戏想要玩好,门槛是比较高的,而主力兵士中因为强壮的辅佐射击体系的存在,以及许多疑似“ 机器人 ”的对手,新手就能发生一种 “ 这波我很强 ” 的人生幻觉。

可这样一来,关于许多资深的有根柢的 FPS 玩家就比较不友好了,他们辛辛苦苦练出来的压枪操作、走位、身法都不再是他们在游戏中的优势地点了。

整体来说,这个游戏的加分项首要是来自于人物设定、建模比腾讯做了个手游版“守望前锋”?较舒畅,多样的游戏形式让它的可玩性也比较高,不容易让人玩腻。

而在游戏自身来说,关于许多新手来说可能会觉得比较“ 爽 ”,可是操作性上会少许多,各个人物的才能平衡性也做得十分差。

回到一开始的论题,为什么许多人说它是“ 手游版 ”守望前锋想必我们也都看出来了,首要便是英豪的技术规划方面的确有许多当地“ 学习 ”了守望前锋中的技术设定。

比方默许送的这个赵海龙人物技术就很像守望前锋里的战士76, 小技术都是放出火箭弹形成规模损伤。

再比方一个叫小丑的英豪,它的大招和守望前锋里的狂鼠很像,只不过前者是放出一个会自爆的小丑玩偶,后者是放出一个会自爆的轮胎。

当然,在学习的根底上,这些人物的技术也有必定的立异,并没有彻底相同。

整体来说这个游戏的体会上能够称为一个合格的手游,但是不是得上一个合格的“ FPS 手游 ”就难说了。